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ユニット計算サイズ サイズと計算用サイズが異なるユニット赤文字のユニットは該当しない 作品名 計算用サイズ サイズ ユニット 機動戦士ガンダム 2S S コア・ファイター、61式戦車、ドップ(ガルマ専用)、マゼラ・トップ ガンダムZZ M S ズサ ガンダムUC ロト ガンダムF90 ガンダムF90、ガンダムF90(フル装備)、ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) シルエットフォーミュラ91 シルエットガンダム、ネオガンダム、ビギナ・ゼラ、ベルガ・バルス ガンダムF91 ラフレシア、バグを除くすべて クロスボーン・ガンダム ヴァゴン、アビジョ、トトゥガ、エレファンテ、ノーティラス、ディビニダドを除くすべて スカルハート スカルハート 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス、レコードブレイカー、ギリ専用ビギナ・ギナII、コルニグス、インプルース・コルニグス Vガンダム リカール、アビゴル、ドッゴーラ、タイヤ付(脱出は含む)、コンティオ、リグ・コンティオ、ザンネック、ゲンガオゾを除くすべて ∀ガンダム カプル、コレン・カプル、ゴッゾー、ズサン Gジェネオリジナル ビギナ・ロナ、リグ・リング 逆襲のシャア M L ジェガン、リ・ガズィ、ギラ・ドーガ(レズン専用) ガンダムUC リゼル、ジェガンD型、スタークジェガン、ギラ・ズール(アンジェロ専用) 00 セカンドシーズン アーチャーアリオス、アヘッド、アヘッド・スマルトロン、アヘッド・サキガケ 三国伝 BraveBattleWarriors 呂布トールギス Gジェネオリジナル フェニックス・ゼロ、フェニックスガンダム、フェニックスガンダム(能力解放)、レギナ、ハルファスガンダム、バルバトス、∀ガンダム(黒歴史) 機動戦士ガンダム L M ガンタンク、ドム、リック・ドム(シャア専用)、ゴッグ 第08MS小隊 量産型ガンタンク 0080 ポケットの中の戦争 アレックス-CA、リック・ドムII 0083 スターダストメモリー ガンダム試作2号機、ドム・トローペン ADVANCE OF Z ヘイズル-FA Zガンダム キュベレイ ガンダムZZ キュベレイMk-II(プル仕様)、キュベレイMk-II(プルツー仕様)、量産型キュベレイ スカルハート アマクサ Gガンダム ボルトガンダム、マンダラガンダム ガンダムX ガンダムアシュタロンガンダム、アシュタロン・ハーミットクラブ、ベルティゴ ガンダムSEED フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム、プロヴィデンスガンダム SEED X ASTRAY Xアストレイ SEED DESTINY レジェンドガンダム、アカツキ、ドムトルーパー、ストライクフリーダムガンダム、インフィニットジャスティスガンダム 00 ファーストシーズン ガンダムヴァーチェ 00 セカンドシーズン ダブルオーライザー、ダブルオーライザー(最終決戦仕様)、セラヴィーガンダム、セラヴィーガンダムGNHW ゲーム系 ガンダム試作2号機(MLRS装備) その他 ガンタンクII 機動戦士ガンダム 2L L ゾック、ジオング MS IGLOO ヒルドルブ Zガンダム バウンド・ドック ガンダムZZ メガライダー ガンダムUC クシャトリヤ 閃光のハサウェイ Ξガンダム、ペーネロペー クロスボーン・ガンダム トトゥガ、ノーティラス ガンダムX フェブラル ∀ガンダム ムットゥー SEED DESTINY ゲルズゲー Gジェネオリジナル グレート・ジオング その他 パーフェクト・ジオング、ナイチンゲール 機動戦士ガンダム 2L XL ザクレロ、ビグロ、ブラウ・ブロ、エルメス 0083 スターダストメモリー ヴァル・ヴァロ Vガンダム リカール ∀ガンダム ウォドム、強化型ウォドム 00 ファーストシーズン GNアームズ TYPE-D、GNアームズ TYPE-E、GNアーマー TYPE-D、GNアーマー TYPE-E Gジェネオリジナル 量産型ビグザム 機動戦士ガンダム 3L XL アッザム、ビグザム 第08MS小隊 アプサラスII 0083 スターダストメモリー ノイエ・ジール Zガンダム サイコ・ガンダム GUNDAM SENTINEL ディープストライカー ガンダムZZ サイコ・ガンダムMk-II、クィン・マンサ ガンダムF90 グランザム ガンダムF91 ラフレシア クロスボーン・ガンダム エレファンテ Gガンダム グランドガンダム、グランドマスターガンダム、デビルガンダム(最終形態) ガンダムX グランディーネ SEED DESTINY ザムザザー、デストロイガンダム 00 ファーストシーズン アルヴァトーレ 00 セカンドシーズン アグリッサ、エンプラス、レグナント ゲーム系 サイコロガンダム Gジェネオリジナル ノイエ・ジールII、ザク50、デビルガンダムJr.、サイコ・ハロ 逆襲のシャア 3L XXL α・アジール ガンダムX パトゥーリア 00 セカンドシーズン トリロバイト 第08MS小隊 4L XXL アプサラスIII MS IGLOO ビグ・ラング 0083 スターダストメモリー ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダム ディビニダド Vガンダム ドッゴーラ Gガンダム デビルガンダム、デビルガンダム(第2形態) ガンダムSEED フリーダムガンダム(ミーティア)、ジャスティスガンダム(ミーティア) SEED DESTINY ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)、インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) Gジェネオリジナル エビル・ドーガ 作品名 計算用サイズ サイズ ユニット ガンダムF91 2L S バグ 00 セカンドシーズン オートマトン 0080 ポケットの中の戦争 2L M 核ミサイル クロスボーン・ガンダム ミサイル 第08MS小隊 2L L トーチカ Gジェネオリジナル ガーダー(I型) SEED DESTINY 2L XL メテオブレイカー 00 セカンドシーズン 2L M、XL、XXL ピラー破片 Gジェネオリジナル 3L XL ガーダー(III型) SEED DESTINY 3L XXL ローエングリン Gジェネオリジナル 4L XXL ガーダー(II型)、ビッグ・ガーダー 戦艦計算サイズ 計算用サイズ サイズ 戦艦 S 1×1 HLV、大型シャトル 1×2 テンプテーション、天鹿、ホワイトアーク、魚の骨 1×3 ゴルビーII 3×3 ラオホゥ M 1×2 スーパーソニックトランスポーター 1×3 ピレネー、ドレイク、宇宙母艦 1×4 サラミス、サラミス(83)、サラミス改 1×5 マゼラン 1×7 シビア 3×3 フリーデン、アルマイヤー 3×4 ムサイ、ファルメル、ギャロップ、ムサイ後期型、ムサイ後期型(シーマ艦隊)、ムサイ改、エンドラ、サンドラ、ミンドラ、ムサカ、RFムサイ、木星帝国軍戦艦、フリーデンⅡ 3×5 チベ、チベ改、ガランシェール、ヴァージニア、プトレマイオス、プトレマイオス2、航宙MS輸送母艦 3×6 ガウンランド L 1×4 ガンダムヘッド、イージス艦 1×6 航宙巡洋艦 3×3 ダブデ、ローラシア 3×4 ビッグ・トレー、クラップ、スペース・アーク、ザムス・ジェス、ウィルゲム、キャリー・ベース 3×5 ホワイトベース、ザンジバル、ヨーツンヘイム、グレイトファントム、リリー・マルレーン、レセップス、海上空母、サラブレッド 3×6 アルビオン、アーガマ、ラーディッシュ、アレキサンドリア、アーガマ改、ネェル・アーガマ、ネェル・アーガマ改、ナスカ、ヴェサリウス 3×7 マザー・バンガード、アマルテア、シュバッテン 5×2 ガウ 5×5 アスピーテ、ソレイユ 2L 3×5 リシテア 3×6 レウルーラ、アークエンジェル、ドミニオン、アガメムノン、クサナギ、エターナル、ミネルバ、ガーティ・ルー、タケミカズチ、ナナバルク 3×7 ラー・カイラム、リーンホースJr. 3L 3×6 ザムス・ガル 3×7 グワジン、グワデン、グワダン、グワンバン、サダラーン、アドラステア 3×8 ドゴス・ギア、スクイード 5×3 アウドムラ、超大型輸送機 5×4 スードリ 5×5 バンダール 4L 5×8 ドロス、バルジ改 5×9 メメントモリ
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キャラクターアビリティ一覧 初期習得済みアビリティとレベルごとに習得可能な固有アビリティのまとめ 固有アビリティを習得しない場合は-で表記 固有アビリティはレベルごとに習得画面の一番下に表示される 一部ギャラリーと並びが違います(ダブルオー関係の容姿変更可能キャラクター) 容姿変更して修正(初期化)すると容姿変更後の固有アビリティを習得することができるマスターセレクトで選択したキャラクターは初期化するとマスタースキルが1つになってしまう キャラクター名 キャラクターアビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 アムロ・レイ(U.C.0079) 白い悪魔 ニュータイプ - プレッシャー - - カイ・シデン 悪運 - - - - - ハヤト・コバヤシ 気合 - - - - - スレッガー・ロウ ムードメーカー - - - - - ブライト・ノア(U.C.0079) 怒り - - - - - セイラ・マス 情報解析 ニュータイプ - - - - フラウ・ボゥ 情報解析 - - - - - ミライ・ヤシマ 操艦センス ニュータイプ - - - - ジョブ・ジョン 機械技術 - - - - - シャア・アズナブル(U.C.0079) 赤い彗星 ニュータイプ - プレッシャー - - ララァ・スン ソロモンの亡霊 ニュータイプ - プレッシャー - - ランバ・ラル 青い巨星 - - - - - ガイア 黒い三連星 - - - - - オルテガ 黒い三連星 - - - - - マッシュ 黒い三連星 - - - - - アカハナ 工作員 - - - - - マ・クベ 狡猾 - - - - - ギレン・ザビ 鼓舞 - - - - - キシリア・ザビ 狡猾 - - - - - ドズル・ザビ 豪傑 - - - - - ガルマ・ザビ ジオンの魂 - - - - - デギン・ソド・ザビ エリート - - - - - ハロ ハロゲンキ! - - - - - シロー・アマダ 熱血 - - - - - テリー・サンダースJr 悪運 - - - - - カレン・ジョシュア 強固 - - - - - アイナ・サハリン 単独行動 - - - - - ギニアス・サハリン 機械技術 - - - - - ノリス・パッカード 豪傑 - - - - - オリヴァー・マイ 機械技術 - - - - - ヒデト・ワシヤ 身軽 - - - - - モニク・キャディラック エリート - - - - - デメジエール・ソンネン 地上戦闘適応 - - - - - ジャン・リュック・デュバル 強固 - - - - - ヘルベルト・フォン・カスペン 統制 - - - - - クリスチーナ・マッケンジー 集中力 - - - - - バーナード・ワイズマン 約束 - - - - - ハーディー・シュタイナー 工作員 - - - - - ガブリエル・ラミレス・ガルシア 工作員 - - - - - ミハイル・カミンスキー 工作員 - - - - - コウ・ウラキ 幻の撃墜王 - - - - - チャック・キース 協力 - - - - - サウス・バニング 教導 - - - - - アルファ・A・ベイト 威圧 - - - - - ベルナルド・モンシア 挑発 - - - - - チャップ・アデル 真面目 - - - - - エイパー・シナプス 熟練 - - - - - ジャクリーヌ・シモン 情報解析 - - - - - イワン・パサロフ 操艦センス - - - - - モーラ・バシット 機械技術 - - - - - ニナ・パープルトン 機械技術 - - - - - アナベル・ガトー ソロモンの悪夢 - - - - - エギーユ・デラーズ 強固 - - - - - ケリィ・レズナー 豪傑 - - - - - シーマ・ガラハウ 宇宙の蜉蝣 - - - - - カミーユ・ビダン 星を継ぐ者 ニュータイプ - - 精神感応 - クワトロ・バジーナ ニュータイプ - - - - - アポリー・ベイ ムードメーカー - - - - - ロベルト 豪傑 - - - - - エマ・シーン チームワーク ニュータイプ - - - - レコア・ロンド 強固 - - - - - ファ・ユイリィ 軽快 - - - - - カツ・コバヤシ 怒り ニュータイプ - - - - ブライト・ノア(U.C.0087) 威圧 - - - - - ヘンケン・ベッケナー 豪傑 - - - - - トーレス 情報解析 - - - - - サエグサ 操艦センス - - - - - アストナージ・メドッソ(U.C.0087) 機械技術 - - - - - アムロ・レイ(U.C.0087) ニュータイプ - - - - - ジェリド・メサ 逆襲 - - - - - マウアー・ファラオ 協力 - - - - - ヤザン・ゲーブル 一点突破 - - - - - ラムサス・ハサ 好戦 - - - - - ダンケル・クーパー 好戦 - - - - - パプテマス・シロッコ ニュータイプ - - プレッシャー - - サラ・ザビアロフ 身軽 ニュータイプ - - - - ライラ・ミラ・ライラ 熟練 - - - - - ブラン・ブルターク 空中戦闘適応 - - - - - ロザミア・バダム 強化人間 - - - - - フォウ・ムラサメ 強化人間 - - - - - ハマーン・カーン(U.C.0087) ニュータイプ - - プレッシャー - - ミネバ・ラオ・ザビ カリスマ ニュータイプ - - - - リョウ・ルーツ 好戦 - - - - - ブレイブ・コッド 豪傑 - - - - - ジュドー・アーシタ シャングリラ魂 ニュータイプ - - 精神感応 - ルー・ルカ 軽快 ニュータイプ - - - - ビーチャ・オーレグ シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - エル・ビアンノ シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - モンド・アガケ シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - イーノ・アッバーブ シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - リィナ・アーシタ 真面目 ニュータイプ - 祈り - - ミリィ・チルダー 機械技術 - - - - - ハマーン・カーン(U.C.0088) ニュータイプ - - プレッシャー - - ハマーン・カーン(U.C.0088私服) ニュータイプ - - プレッシャー - - マシュマー・セロ(強化) 強化人間 - - - - - マシュマー・セロ 騎士道 - - - - - イリア・パゾム 冷徹 ニュータイプ - - - - キャラ・スーン(強化) 強化人間 - - - - - キャラ・スーン 恐怖 - - - - - グレミー・トト 冷徹 ニュータイプ - - - - エルピー・プル ニュータイプ - - - - - プルツー 強化人間 - - - - - ラカン・ダカラン 熟練 - - - - - アムロ・レイ(U.C.0093) ニュータイプ - - プレッシャー 共振 - チェーン・アギ 機械技術 ニュータイプ - - - - ケーラ・スゥ 集中力 - - - - - ブライト・ノア(U.C.0093) 底力 - - - - - シャア・アズナブル(U.C.0093) ニュータイプ - - プレッシャー 赤い彗星 - クェス・パラヤ ニュータイプ - - - - - ギュネイ・ガス 強化人間 - - - - - レズン・シュナイダー 一点突破 - - - - - ナナイ・ミゲル 補佐 ニュータイプ - - - - バナージ・リンクス 直感 - ニュータイプ - 共振精神感応 - オードリー・バーン カリスマ - ニュータイプ 祈り - - ミコット・バーチ 強固 - - - - - リディ・マーセナス 気合 - ニュータイプ - - - オットー・ミタス 悪運 - - - - - レイアム・ボーリンネア 補佐 - - - - - ミヒロ・オイワッケン 情報解析 - - - - - ダグザ・マックール 寡黙 - - - - - ブライト・ノア(U.C.0096) 豪傑 - - - - - ナイジェル・ギャレット トライスター - - - - - ダリル・マッギネス トライスター - - - - - ワッツ・ステップニー トライスター - - - - - フル・フロンタル シャアの再来 - - - - - アンジェロ・ザウパー 威圧 - - - - - スベロア・ジンネマン 寡黙 - - - - - マリーダ・クルス 強化人間 - - - - - プルトゥエルブ 強化人間 - - プレッシャー - - ギルボア・サント 操艦センス - - - - - ロニ・ガーベイ 逆襲 - - - - - ヨンム・カークス 一点突破 - - - - - マフティー・ナビーユ・エリン ニュータイプ - - - - - レーン・エイム ニュータイプ - - - - - ギギ・アンダルシア 幸運 ニュータイプ - 祈り - - デフ・スタリオン 熱血 - - - - - ボッシュ 威圧 - - - - - トキオ・ランドール 真面目 - - - - - シーブック・アノー 気合 ニュータイプ - 感性 - - セシリー・フェアチャイルド 強固 ニュータイプ - - - - リィズ・アノー 真面目 - - - - - ビルギット・ビリヨ 熱血 - - - - - レアリー・エドベリ 真面目 - - - - - ザビーネ・シャル(U.C.0123) 冷徹 - - - - - アンナマリー・ブルージュ 怒り - - - - - ドレル・ロナ エリート ニュータイプ - - - - カロッゾ・ロナ 強化人間 - - - - - トビア・アロナクス(U.C.0133) 気合 海賊ニュータイプ - - - - キンケドゥ・ナウ 海賊 ニュータイプ - - - - ベラ・ロナ 海賊 ニュータイプ - 祈り - - ザビーネ・シャル(U.C.0133) 海賊 - - - - - ザビーネ・シャル(木星帝国) 逆襲 - - - - - ハリソン・マディン 青い閃光 - - - - - ギリ・ガデューカ・アスピス デスゲイルズ ニュータイプ - - - - ローズマリー・ラズベリー デスゲイルズ - - - - - バーンズ・ガーンズバック デスゲイルズ - - - - - ベルナデット・ブリエット 海賊 ニュータイプ - 祈り - - トゥインク・ステラ・ラベラドゥ 海賊 - - 祈り - - トビア・アロナクス(U.C.0136) 海賊 ニュータイプ - - - - エウロペ・ドゥガチ 強固 - - - - - ミノル・スズキ 青い閃光 - - - - - ミッチェル・ドレック・ナー 真面目 - - - - - ギリ・ガデューカ・アスピス(U.C.0136) デスゲイルズ ニュータイプ - - - - 光のカリスト サイキッカー - - - - - 影のカリスト サイキッカー - - - - - ウッソ・エヴィン ニュータイプ - - - スペシャル - シャクティ・カリン 祈り ニュータイプ - - - - オデロ・ヘンリーク 気合 - - - - - トマーシュ・マサリク 熱血 - - - - - カレル・マサリク 操艦センス - - - - - エリシャ・クランスキー 情報解析 - - - - - マルチナ・クランスキー 情報解析 - - - - - マーベット・フィンガーハット 真面目 - - - - - オリファー・イノエ 統制 - - - - - ジュンコ・ジェンコ チームワーク - - - - - コニー・フランシス 機敏 - - - - - ヘレン・ジャクソン 熱血 - - - - - マヘリア・メリル ムードメーカー - - - - - ケイト・ブッシュ 強固 - - - - - ペギー・リー 寡黙 - - - - - ユカ・マイラス 悪運 - - - - - フランチェスカ・オハラ 軽快 - - - - - ミリエラ・カタン 身軽 - - - - - クロノクル・アシャー 悪運 ニュータイプ - - - - カテジナ・ルース 冷徹 強化人間 - - - - ルペ・シノ 逆襲 - - - - - ファラ・グリフォン 強化人間 - - プレッシャー - - ドモン・カッシュ キング・オブ・ハート - 流派東方不敗 - 明鏡止水 - チボデー・クロケット 好戦 クイーン・ザ・スペード - - ハイパーモード - サイ・サイシー 機敏 クラブ・エース - - ハイパーモード - ジョルジュ・ド・サンド 騎士道 ジャック・イン・ダイヤ - - ハイパーモード - アルゴ・ガルスキー 寡黙 ブラック・ジョーカー - - ハイパーモード - シュバルツ・ブルーダー ゲルマン流忍術 - - - - - シュバルツ・ブルーダー(素顔) ゲルマン流忍術 - - - - - レイン・ミカムラ 機械技術 - - 祈り - - アレンビー・ビアズリー 軽快 - - - - - アレンビー・ビアズリー(バーサーカー) バーサーカー - - - - - キラル・メキレル 必殺 - - - - - 東方不敗マスター・アジア 流派東方不敗 - - - ハイパーモード - ミケロ・チャリオット 挑発 - - - - - ジェントル・チャップマン スナイパー - - - - - グレート・ウォン 狡猾 - - - - - ウルベ・イシカワ 威圧 - - - - - ヒイロ・ユイ 寡黙 オペレーションメテオ - - 傭兵 - デュオ・マックスウェル ムードメーカー オペレーションメテオ ジャンク屋 - - - トロワ・バートン 身軽 オペレーションメテオ - - 傭兵 - カトル・ラバーバ・ウィナー 真面目 オペレーションメテオ - - - - カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) 単独行動 - - - - - 張五飛 豪傑 オペレーションメテオ - - - - クィーン・リリーナ カリスマ - - 祈り - - リリーナ・ピースクラフト 真面目 - - 祈り - - ゼクス・マーキス 騎士道 ライトニング・カウント - - - - ミリアルド・ピースクラフト 冷徹 - - - - - ルクレツィア・ノイン 統制 - - - - - ドロシー・カタロニア エリート - - - - - トレーズ・クシュリナーダ 鼓舞 - - - - - アディン・バーネット 熱血 - - - - - オデル・バーネット 冷徹 - - - - - シルヴァ・クラウン 冷徹 - - - - - ルシエ・アイズリー 機械技術 - - 祈り - - ロッシェ・ナトゥーノ スターダストナイツ - - - - - ヴァルダー・ファーキル 暗黒の破壊将軍 - - - - - ソリス・アルモニア 好戦 - - - - - ルーナ・アルモニア 寡黙 - - - - - マリーメイア・クシュリナーダ エリート - - - - - ガロード・ラン ジャンク屋 - - - 炎のモビルスーツ乗り - ティファ・アディール ニュータイプ - - 祈り - - ジャミル・ニート 教導 - - ニュータイプ - - ウィッツ・スー 機敏 - - - 傭兵 - ロアビィ・ロイ ムードメーカー - - - 傭兵 - サラ・タイレル 補佐 - - - - - トニア・マーム 情報解析 - - - - - シンゴ・モリ 操艦センス - - - - - キッド・サルサミル 機械技術 - - - - - パーラ・シス 熱血 - - - - - カリス・ノーティラス 人工ニュータイプ - - - - - エニル・エル 逆襲 - - - 傭兵 - ランスロー・ダーウェル 闘将 - - ニュータイプ - - シャギア・フロスト カテゴリーF - - - - - オルバ・フロスト カテゴリーF - - - - - ロラン・セアック 真面目 ニュータイプ - - - - ローラ・ローラ ローラ・ローラ ニュータイプ - - - - ソシエ・ハイム 熱血 - - - - - メシェー・クン 協力 - - - - - ジョゼフ・ヨット 怒り - - - - - キエル・ハイム 情報解析 - - - - - グエン・サード・ラインフォード エリート - - - - - ギャバン・グーニー 豪傑 - - - - - コレン・ナンダー 挑発 - - - - - コレン・ナンダー(パイロットスーツ) 豪傑 - - - - - ブルーノ 操艦センス - - - - - ヤコップ 情報解析 - - - - - ディアナ・ソレル カリスマ - - - - - ハリー・オード 騎士道 - - - - - ポゥ・エイジ 怒り - - - - - ギム・ギンガナム 戦闘神 - - - - - メリーベル・ガジット 軽快 - - - - - キラ・ヤマト(C.E.71) SEED - 空間認識能力 スーパーコーディネイター - - ムウ・ラ・フラガ エンデュミオンの鷹 空間認識能力 不可能を可能にする男 - - - マリュー・ラミアス(C.E.71) 気合 - - - - - ナタル・バジルール 強固 - - - - - ミリアリア・ハウ(C.E.71) 情報解析 - - - - - アーノルド・ノイマン(C.E.71) 操艦センス - - - - - コジロー・マードック 機械技術 - - - - - オルガ・サブナック ブーステッドマン - - - - - クロト・ブエル ブーステッドマン - - - - - シャニ・アンドラス ブーステッドマン - - - - - ラウ・ル・クルーゼ 空間認識能力 - - - - - アスラン・ザラ(C.E.71) SEED - - - - - イザーク・ジュール(C.E.71) 逆襲 - - - - - ディアッカ・エルスマン(C.E.71) 冷徹 - - - - - ニコル・アマルフィ 真面目 - - - - - シホ・ハーネンフース ホウセンカ - - - - - カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) チームワーク SEED - - - - アサギ・コードウェル 軽快 - - - - - マユラ・ラバッツ 軽快 - - - - - ジュリ・ウー・ニェン 軽快 - - - - - ラクス・クライン(C.E.71) 歌姫 SEED - 祈り - - アンドリュー・バルトフェルド 砂漠の虎 - - - - - ロウ・ギュール ジャンク屋 - - - - - 山吹樹里 ジャンク屋 - - - - - キャプテンG.G. ムードメーカー - - - - - 叢雲劾 傭兵 - - - - - イライジャ・キール 傭兵 - - - - - ロンド・ギナ・サハク 逆襲 - - - - - ロンド・ミナ・サハク 影の軍神 - - - - - プレア・レヴェリー 空間認識能力 - - 祈り - - カナード・パルス 強襲 - - - 傭兵 - シン・アスカ SEED - - - 怒れる瞳 - レイ・ザ・バレル 空間認識能力 - - - - - ルナマリア・ホーク 熱血 - - - - - アスラン・ザラ(オーブ軍) SEED - - - - - タリア・グラディス 強固 - - - - - アーサー・トライン 補佐 - - - - - ヴィーノ・デュプレ 機械技術 - - - - - メイリン・ホーク 情報解析 - - 祈り - - マリク・ヤードバーズ 操艦センス - - - - - ギルバート・デュランダル 鼓舞 - - - - - ミーア・キャンベル 歌姫 - - - - - ネオ・ロアノーク 空間認識能力 - - - - - ネオ・ロアノーク(アークエンジェル) 空間認識能力 - 不可能を可能にする男 - - - スティング・オークレー エクステンデッド - - - - - アウル・ニーダ エクステンデッド - - - - - ステラ・ルーシェ エクステンデッド - - - - - ステラ・ルーシェ(デストロイ) エクステンデッド - - - - - キラ・ヤマト(C.E.73) SEED スーパーコーディネイター空間認識能力 - - - セレーネ・マクグリフ 真面目 - - 祈り - - スウェン・カル・バヤン 寡黙 - - - - - シャムス・コーザ 好戦 - - - - - ミューディー・ホルクロフト 威圧 - - - - - 刹那・F・セイエイ 寡黙 ガンダムマイスター - - - - 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 寡黙 ガンダムマイスター - - イノベイター - ロックオン・ストラトス ムードメーカー ガンダムマイスター - - - - ロックオン・ストラトス(眼帯) ムードメーカー ガンダムマイスター - - - - アレルヤ・ハプティズム 超兵 ガンダムマイスター - 超反応 - - アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 超兵 ガンダムマイスター - 超反応 - - ティエリア・アーデ 冷徹 ガンダムマイスター イノベイド - - - ティエリア・アーデ(A.D.2312) イノベイド ガンダムマイスター - - - - クリスティナ・シエラ 情報解析 - - - - - リヒテンダール・ツエーリ 操艦センス - - - - - ヨハン・トリニティ 寡黙 ガンダムマイスター - - - - ミハエル・トリニティ 好戦 ガンダムマイスター - - - - ネーナ・トリニティ 軽快 ガンダムマイスター - - - - ネーナ・トリニティ(A.D.2312) 単独行動 - - - - - アレハンドロ・コーナー 威圧 - - - - - グラハム・エーカー グラハム・スペシャル - - - - - ミスター・ブシドー 必殺 - - - 極み - ハワード・メイスン 冷徹 - - - - - ダリル・ダッジ 底力 - - - - - セルゲイ・スミルノフ ロシアの荒熊 - - - - - ソーマ・ピーリス 超兵 - - - - - ソーマ・ピーリス(A.D.2312) 超兵 - - - - - ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 軽快 ガンダムマイスター - - - - 沙慈・クロスロード 強固 - - - - - アニュー・リターナー イノベイド - - - - - アニュー・リターナー(イノベイド) イノベイド - - - - - ルイス・ハレヴィ 怒り - - - - - ルイス・ハレヴィ(イノベイド) イノベイド - - - - - アンドレイ・スミルノフ 強固 - - - - - バラック・ジニン チームワーク - - - - - マリナ・イスマイール 慈愛 歌姫 - 祈り - - リボンズ・アルマーク イノベイド - - - - - リヴァイヴ・リバイバル イノベイド - - - - - ヒリング・ケア イノベイド - - - - - ブリング・スタビティ イノベイド - - - - - デヴァイン・ノヴァ イノベイド - - - - - アリー・アル・サーシェス(A.D.2312) 傭兵 - - - - - 刹那・F・セイエイ(A.D.2314) イノベイター ガンダムマイスター - - - - ロックオン・ストラトス(A.D.2314) ムードメーカー ガンダムマイスター - - - - アレルヤ・ハブティズム(A.D.2314) 超兵 ガンダムマイスター - 超反応 - - ティエリア・アーデ(A.D.2314) イノベイド ガンダムマイスター - - - - マリー・パーファシー 超兵 - - - - - スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2314) 熟練 - - - - - フェルト・グレイス(A.D.2314) 情報解析 - - 祈り - - ラッセ・アイオン(A.D.2314) 操艦センス - - - - - イアン・ヴァスティ(A.D.2314) 機械技術 - - - - - ミレイナ・ヴァスティ(A.D.2314) 情報解析 - - - - - デカルト・シャーマン イノベイター - - - - - グラハム・エーカー(A.D.2314) 一点突破 グラハム・スペシャル - - - - カティ・マネキン(A.D.2314) エリート - - - - - パトリック・コーラサワー(A.D.2314) 悪運 - - - - - アンドレイ・スミルノフ(A.D.2314) 底力 - - - - - フリット・アスノ Xラウンダー - - - - - エミリー・アモンド 幸運 - - - - - グルーデック・エイノア 怒り - - - - - ウルフ・エニアクル 白い狼 - - - - - ラーガン・ドレイス 真面目 - - - - - バルガス・ダイソン 機械技術 - - - - - ミレース・アロイ 情報解析 - - - - - アダムス・ティネル 操艦センス - - - - - ユリン・ルシェル Xラウンダー - - - - - デシル・ガレット Xラウンダー - - - - - ギーラ・ゾイ 練達 - - - - - アセム・アスノ 気合 - - - - スーパーパイロット イレイ・ハル 真面目 - - ガンプラマイスター - - ノヤマ・リナ 身軽 - - ガンプラマイスター祈り - - タツ・シマノ 恐怖 - - - - - ボリス・シャウアー ガンプラマイスター - - - - - ユウ・カジマ 蒼い死神 - - - - - ニムバス・シュターゼン 騎士道 - - - - - マリオン・ウェルチ ニュータイプ - - プレッシャー - - フォルド・ロムフェロー 好戦 - - - - - ルース・カッセル 熟練 - - - - - マレット・サンギーヌ 冷徹 - - - - - リリア・フローベール 恐怖 - - - - - エイガー スナイパー - - - - - ユーグ・クーロ ファントムスイープ - - - - - ヒュー・カーター ファントムスイープ - - - - - シェリー・アリスン ファントムスイープ インビジブル・ナイツ - - - - エリク・ブランケ インビジブル・ナイツ - - - - - アイロス・バーデ インビジブル・ナイツ - - - - - フリッツ・バウアー インビジブル・ナイツ - - - - - マーク・ギルダー チームワーク - 歴戦の勇士空間認識能力 - - - ラナロウ・シェイド 好戦 - 歴戦の勇士 - 傭兵 - エリス・クロード 真面目 - 戦場の女神空間認識能力 - - - ゼノン・ティーゲル 熟練 - 歴戦の勇士 - - - クレア・ヒースロー ムードメーカー - 戦場の女神空間認識能力 - - - エルンスト・イェーガー 操艦センス - 歴戦の勇士 - 傭兵 - ケイ・ニムロッド 機械技術 - 戦場の女神 - - - レイチェル・ランサム カリスマ - 戦場の女神空間認識能力 - - - シェルド・フォーリー 熱血 - 歴戦の勇士 - - - ビリー・ブレイズ 挑発 - 歴戦の勇士 - - - ニキ・テイラー 補佐 - 戦場の女神 - - - ラ・ミラ・ルナ 情報解析 - 戦場の女神 祈り - - マリア・オーエンス 祈り - 戦場の女神 - - - フローレンス・キリシマ 威圧 - 戦場の女神空間認識能力 - - - エルフリーデ・シュルツ 騎士道 - 戦場の女神 - - - イワン・イワノフ ニュータイプ - 歴戦の勇士 - - - エターナ・フレイル 直感 - 戦場の女神空間認識能力 - - - エイブラム・M・ラムザット 教導 - 歴戦の勇士 - - - ネリィ・オルソン エリート - 戦場の女神 - - - ブラッド 冷徹 - 歴戦の勇士 - 傭兵 - ブランド・フリーズ 恐怖 - 歴戦の勇士 - - - カチュア・リィス サイキッカー - 戦場の女神 - - - シス・ミットヴィル 強化人間 - 戦場の女神 - - - コード・フェニックス 一点突破 - 歴戦の勇士空間認識能力 - - - アプロディア 見切り - 戦場の女神 祈り - - コード・アメリアス 見切り - 戦場の女神 - - - シン・マツナガ 白狼 - - - - - ジョニー・ライデン 真紅の稲妻 - - - - - エドワード・ハレルソン 切り裂きエド - - - - - フォン・スパーク 強襲 ガンダムマイスター - - - - マイキャラクター ルーキー - 強化人間 ジャンク屋 傭兵 -
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ORX-005 ファイバー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31600 625 XL 15000 140 30 27 27 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ロング・ヒートブレード 3800 16 0 1~2 格闘 85% 5% 拡散ビーム砲 3800 18 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% ロング・ブレード・ライフル 3600 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 開発元 開発元 3 ハイゼンスレイII・ラー 4 ギャプラン 4 ギャプラン改 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ギャプラン 2 ギャプラン改 3 ヘイズル・ラー 4 ハイゼンスレイII・ラー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに』 AOZ系を開発していくとたどり着く機体の一つ。XLの大型で宇宙・空中に対応している。 Iフィールドを持っているのでBEAM系に強い。 武装に関してはこれといって目立つものは無いが、近接格闘が射程1~2な点は地味に便利。とはいえ、XLサイズであるという事を加味すると地味さは拭えない。威力が4000を越える武装が無い点も惜しい所か。 拡散ビーム砲とロング・ブレード・ライフルの差がほとんどなくなってしまい、4500もあった火力もハイゼンスレイII・ラーのデビューによって控えめになってしまった。 せめて、新型爆弾をMAP兵器として装備していれば・・・。 容量圧縮によるところか、MS-MAの変形と素体のORX-005 ギャプランTR-5[フライルー]への脱出機能はオミットされてしまった。撃墜されないように注意が必要。ダンディライアンもMAがオミットされているためシリーズ全体に及ぶかと思いきや、キハールは完全武装であり、ファイバーへのしわ寄せが大きく見える。 領域支配MAというコンセプトを持つが、一騎当千の活躍ができるかどうかは改造次第。 コアユニットのある巨大MAというつながりで、ミーティア系の設計材料にもなっている。
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SDガンダム GGENERATION OVER WORLD 【えすでぃーがんだむ じーじぇねれーしょん おーばーわーるど】 ジャンル ウォー・シミュレーションゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 トムクリエイト 発売日 2012年9月27日 定価 5,980円(税別) 廉価版 PSP the Best2013年11月7日/2,800円(税込) 判定 良作 SDガンダム Gジェネレーションシリーズリンク 概要 新要素 評価点 問題点 総評 余談 概要 『WORLD』の流れを汲む作品。『WORLD』がWiiとPSPで出ていたのに対し、こちらはPSP版のみ。 「ワールドツアー」「ワールドコア」の2つで描かれる、シリーズ初となるデュアルストーリーが特徴。 新要素 デュアルストーリー 『WORLD』と同様の形式で原作のシチュエーションが再現される「ワールドツアー」モードと、その裏側で展開される真相を描くオリジナルストーリー「ワールドコア」モードの2本のストーリーモードが収録されている。両方をクリアすることでファイナルステージが出現する。 オーバーインパクト 2度のジェネレーションブレイクを起こしたあとに発生させることができる新要素。発動させると、それまで味方だったゲストユニットが全員敵になってプレイヤー部隊に襲いかかってくる。 敵が増えるためにクリア条件は厳しくなるが、戦艦所属のユニットは戦艦撃破後に捕獲できるため、うまくいけばいきなり主役機や高性能機を入手できる。 その代わり敵となったゲストユニットは攻撃・防御がある程度低下しており倒しやすくなっている。ただしシナリオを進めると低下する値は小さくなり最終的にはオリジナルと同じ性能になる。 「ワールドコア」におけるオーバーインパクトは『コアインパクト』と呼ばれ、発動させるとプレイヤー部隊のユニットのコピーが登場する。 『WORLD』ではあくまでユニットだけコピーする程度だったのに対し、本作では強化した能力も完全コピー(*1)する。万一エース機が大量にコピーされでもしたら最悪詰みかねないが、その分撃破した際に得られる経験値も通常より遥かに多い。 またこれもシナリオを進めると改造値のみならず更に能力がどんどん強化されていく。最終ステージあたりになると生半可なユニットでは一撃粉砕されかねないほどに。 シークレット 『WORLD』では1回だけしか登場しなかったシークレットユニットだが、本作では条件を満たせば2回のジェネレーションブレイクの両方で登場する。さらに随伴機も連れて登場する。 シークレットユニットを撃破すれば随伴機が捕獲可能となる。 開発・設計困難なユニットも登場するのでプロフィールコンプを目指すプレイヤーへの救済手段になっている。また随伴機の数はシナリオを進めるごとに増えていく。 マスタースキル マスターユニットのみが使用できる、特別なスキル。使用すると攻撃力がアップしたり、戦艦が近くにいなくてもマップ上の捕獲可能になったユニット全てを捕獲できたりなどの効果を発揮する。 一度使用しても、戦艦に戻ればまた使えるようになる。さらにキャラ毎に使える能力も違う上に、撃墜数が増えれば新たなマスタースキルを使える。 マスターセレクトで選んだマスターキャラクターは、成長度に関係なく全てのマスタースキルを使用可能。ゲーム開始時に一人選択するが、編成からいつでも誰にでも変更可能。 マイキャラクター 選択可能な容姿、ボイス共に『WORLD』から大幅に増加。 本作ではマイキャラクターのプロフィールまで自由に決めることができる。声優と合わせれば別作品からのキャラクターまでも作れてしまう。 ただし4行程度しか記入できないので、あまり凝ったプロフィールは作れないのが難点。また、外見によらずステータスや性格、習得可能スキルが同一。 ちなみに本作ではよく見るとカットインで目を確認することができる。 余談だが、ボイスを松本保典氏に設定したマイキャラを真騎士ガンダムに搭乗させると 一部武装で専用演出がある。 同氏が『ナイトガンダム物語』のOVA版やその派生作品・客演作品にて騎士ガンダムの声を担当していたことに由来するネタだろう。 評価点 参戦作品・ユニット シリーズ最多の61作品が参戦。ユニット数は『PORTABLE』『F』に続く、約950ユニットが登場する。 懐かしの『G-UNIT』や武者&騎士ガンダム(*2)までもが参戦している他、『3D』では途中までだった『AGE』はフリット編(第1部)終了時までを収録(*3)。『クロスボーン』は続編『鋼鉄の7人』のステージも収録している。 同じく『3D』では完全再現されなかった『劇場版00』はガデラーザやブレイヴなど、ファン待望の機体もほぼ余すことなく参戦している。『UC』はep5まで。 『ASTRAY』系ではパワードレッドやセカンドL、ゴールドフレーム天が収録されるなど、『WORLD』で不満のあったユニット面での不遇がある程度解消されている。 一方で『閃光のハサウェイ』や『F90』など、『WORLD』でステージが用意されていたものは本作ではシークレットで出る程度の扱いになっており、収録キャラやユニットも少なめになっている。 他にもシナリオ枠がない作品のユニットが多数あるが、950もの機体が出ていればやむを得ないと言える。 育成面の充実 『WORLD』ではキャラクターごとに覚えられるアビリティは固定であったが、今回は少数の一部キャラクター専用アビリティ以外の汎用アビリティは全てのキャラクターが習得可能になった。 今までのGジェネでも原作のイメージ通りにキャラクターを育成したり、逆に原作のイメージを崩したりもできたのだが、この仕様変更によってより具体的な育成が可能になった。 とは言えキャラごとの個性が消えたかといえばそういうわけではない。前述の通りキャラによっては固有アビリティも存在するし、マスタースキルやステータスによってキャラごとに出来る事、得意なことは変わる。あくまで育成の幅が広がったというだけである。 バランス調整 多段攻撃の撤廃をはじめ、格闘武器や覚醒武器にも調整が加えられ、これまでのシリーズのように無双プレイがしにくくなった。 特に『WORLD』の時点で計算式の変更により弱体化していたミサイル系武装は、多段攻撃が撤廃された事で従来の高火力高燃費武装から低火力低燃費武装へ変更。これによってミサイルを主兵装とする機体は火力面で弱体化し、代わりに継戦力が強化されている。 ダメージのデフレがきっかけで、逆に今まで微妙と言われてきた電撃、火炎、連射(*4)などが強化され、ある程度性能の平均化が図られている。 『WORLD』で猛威を振るったマルチロック武装も、マルチロックを行うと命中率低下、最初に狙った相手以外は威力半減と、調整が加わっている。 ユニットもいくらレベルアップしようが、上昇する能力値は最後まで不変。極端な強化もされないようになっている。 『WORLD』では「ナナイ法」と呼ばれた裏技により、極限の強さを持つ機体を作れたが、その準備が最早苦行レベルだった為、ナナイ法をしなくていいという意見もある。 その他 本作はムービー数が少なく、オープニングを含めてたったの3つと過去作と比較しても圧倒的に少ない。その代わりなのか、特定の組み合わせで戦闘アニメを再生した時に見られる掛け合い・連携などの専用演出は『WORLD』以上に気合いの入ったものとなっている。 特にクリア後に見られる戦闘デモではそれらの演出が印象的に取り入れられており、組み合わせさえ揃えばプレイヤーがステージ中に再現することも可能。とりわけ『UC』のシャンブロ戦を再現した戦闘アニメは多彩な専用アクション・ボイス・カットインが用意されかなりの長尺で収録されており、ムービーが少ないからといって演出面で見劣りすることはない。 カスタムサウンドトラックに対応しており、各作品のOPやED、挿入歌などを用意すれば戦闘BGMに自由に設定できる。無論マイキャラも好きなBGMで戦える。 版権の関係か、『WORLD』以降のGジェネは一部を除いて主題歌のアレンジBGMなどが収録されてない(*5)為、プレイヤーが用意さえしておけば、主題歌をBGMに戦えるのはうれしい変更点といえる。 『WARS』以来となる機体の撃墜シーン(キャラクターによってはやられカットインも)が復活した。 「ワールドツアー」ではステージの区切り毎に「各作品の決戦兵器を、他作品のキャラクターが使用する」オリジナル展開となるステージがある。 具体的には『00』のリボンズが『1st』のア・バオア・クーを地球に落とすア・バオア・クー落としや、『SEED』のジェネシス×2+『DESTINY』のネオ・ジェネシスが毎ターンMAP兵器を撃ってくるステージ、『W』のリーブラが『劇場版00』のELSに侵食されてELSリーブラになるなど、インパクト絶大。 『PORTABLE』以降、何故か存在しなかった『SEED』のカガリとディアッカのCVが復活。また、『劇場版00』にて俳優の勝地涼氏が担当していたデカルト・シャーマンに原作通りのCVが付いた点も評価された。 今まではキャラによって異なったMP(*6)は一律400(一般兵などは300)に。これも平均化に一躍買っている。 関連商品や雑誌に付いてくるコードをサイト「モバイルリンク」に入力することで、強力な機体を入手できるサポート要素があった。ただコード自体は発売日周辺に出た商品になどについていたので現在入手するのは困難。またこれで入手した機体はプロフィール登録されないので新たに作り直す必要がある。 問題点 ストーリー 「ワールドツアー」の原作再現は『WORLD』以降同様、原作のシチュエーションが冒頭のみ展開され、合間にイベントもなくただ敵を倒してステージ終了という形式であり、味気ないという批判もある(*7)。 ジェネレーションブレイクも、クロスオーバーといっても話の繋がりも展開もなく他作品のキャラとユニットが乱入してくるだけである。 これらは『WARS』から続く「ブレイク系」共通の構造ではあるが、シリーズを重ねるごとにジェネレーションブレイクやオーバーインパクト、シークレットなど1ステージに発生しうるブレイクイベント数が増えてきたことにより、ブツ切り感が強調されてしまった。 オーバーインパクトもゲストユニットが急に襲いかかってくるだけで話の繋がりも展開もない。それまで一緒に戦っていたゲストと戦闘になるのは最初は名前通りインパクトがあるが、何ステージもプレイしていると特に驚きも感じられなくなる。 継続する物語が展開される「ワールドコア」の追加により緩和されたとする意見もあるが、ストーリーの説明が無くゲストのオリキャラ「コード・フェニックス」の行動原理が理解しにくいなどの問題があり、あちらもあちらで原作ファンから不評を買っている。 コード・フェニックスは序盤は頼りになるが話が進むにつれ機体が周りについていけなくなり、終盤は完全にお荷物。撃破されるとゲームオーバーの為守らなくてはならないし、敵として現れる原作キャラのコピーに上から目線で物を言ったりする。実際の戦闘ではいまいち活躍できないが、ストーリーではしっかり決めているというおかしな役どころになってしまっている。 一応フォローすると、彼の原作キャラへの上から目線の発言は、本人ではなくコピーと認識しているからこそと考えられる(*8)。また、性能はやや後れを取るようになっても専用のマスタースキルを持つ為、支援役として使えないこともない。 『F』『SPIRITS』のような原作ストーリー再現、『ギャザービート』系のようなオリジナルストーリーなど、Gジェネの物語のあり方は様々であり、同様にユーザーの需要も様々であるため、一概に難点とは言い難い面もある。 収録ユニットの多さによる弊害 上述のとおり950ものユニットが登場し、非常に自由度の高い編成のできることで好評の今作だが、ハードの容量限界による弊害が一部の機体に起こっている。 例えばテンションの上昇による機体の性能変化や換装、変形の削除、武装数の削減等である。性能変化はシャイニングガンダムなど(*9)、武装や換装変形の削減は多数の機体が影響を受けている。 特に分かりやすい被害の例はデスティニーガンダム。 外見では堂々とビームライフルを持っているのに、戦闘アニメでは一切使用することないただの飾りになってしまっている。ちなみにジャスティスとインフィニットジャスティスもビームライフルが使用不能だが、こちらは他装備の演出で活用しているだけマシという有様。 また、武装属性を被らないようにするためなのか、アロンダイトは必殺技属性に変更されている。一応、戦闘アニメの流れは「アロンダイト突き刺し→ビーム砲発射でトドメ」なので演出上は必殺技でも問題ないのだが、必殺技扱いのせいでよりにもよってフェイズシフト装甲に軽減されてしまう。これはフォースインパルスのエクスカリバーなども同様で、どちらも原作ではフェイズシフト装甲を突破するシーンがあるのでかなり不自然。 ただし武装の削減は大多数の機体に行われているので仕様と考えられるし、変形や性能変化の削除は機体数の関係上仕方ないとも言える。なお性能変化や変形と換装は武装、アビリティで再現されていることもある(クロスボーン・ガンダムのABCマントなど)。 ちなみに『WARS』で変形できず問題になった『ΖΖ』のバウは、量産型仕様とグレミー仕様を何故か換装で切り替えられるようになっている。 『AGE』の機体の戦闘アニメやモデリングは『3D』からその多くが一新され、一部は武装構成ごと変更されている。演出の一新・変更そのものは、初参戦の『3D』の制作時期の都合が大きい(*10)ため、やむを得ない部分はあるのだが…。 ここにも容量の問題があったのか、『3D』においてAGE-1系やジェノアスカスタム、ゼダスなどが有していた必殺技が削減されており、さらに連携演出も削除されたので全体的に味気無くなっている。 この一方で、Gエグゼスの戦闘アニメは『3D』のままであり、本編で印象的であったビームサーベル二刀流による「ウルフファング」の再現が無い。『3D』の演出の見栄えが悪い訳ではないのだが、他機体の戦闘アニメが軒並み一新されている中でこれを据え置いた理由が掴めない。 なおウルフファングのボイスそのものは用意されており、ウルフがGNファング系武装を使用した時の専用ボイスとして収録されている。そこまでするならGエグゼスも再現してほしかったところ。 また、『3D』には参戦していたファーデーン関連の機体は各パイロットを含め、まとめて未収録に終わっている。デスペラードにイワークさんなど、コアな人気のあるキャラクターまで丸ごと削除されたのは残念である。 戦艦の値上がり Gジェネ界も不景気なのか戦艦の価格が異様に高くなった。 前は30万が最高だったのに何故か90万にまでインフレしており、最初の方はまだ普通だが後半になればなるほど値上がりが激しくなる。おそらくシークレットなどでキャピタルが多少稼ぎやすくなったからであろうが、流石に高すぎる。 ただし、このおかげで「比較的安価でコストの割に性能が良好な地上・宇宙専用艦に存在意義が生まれた」とする意見もある。これまでのシリーズでは万能艦がすぐに入手可能なため、専用艦を使う意義が薄かった。 BGM関係 ユニットなどに容量を使い果たしたのか、BGMは相変わらずおかしなループをするものがある。『WORLD』ではそのままだった非映像作品のBGMも短くされている。 また『WORLD』の東方不敗マスター・アジアに続き、グラハム他ユニオン勢の戦闘BGMも「RECOVER」から「APPROACH」(*11)に変更されてしまった。 本作は前述のようにカスタムサウンドトラックに対応しているが、容姿変更キャラはそれぞれ個別に設定する事が出来ない。 その他 戦闘アニメをONにした時の戦闘前後、ステージ選択後、編成選択後のロード時間が少し長い。 相変わらず不可解な容姿変更を持ったキャラが存在し、ストーリーには登場するのにスカウトできないキャラが存在する。 基本的には「作品を跨いだキャラは別人として扱う」ようで、シーズンごとの区切りが消滅した『00』のガンダムマイスター達が容姿変更で1st、2ndの外見を切り替えられる仕様になったのに対し、相変わらずアムロやシャアは作品ごとにバラバラに分かれて存在しており、ブライトに至っては4人(*12)いる。 『WORLD』では容姿変更式で一人だったトビアも、『鋼鉄の7人』の本格参戦に伴ってか別々に分けられている。 その割に『UC』のマリーダとプルトゥエルブ、オードリーとミネバが別枠だったり(*13)、『ΖΖ』のハマーンが軍服・私服で分かれていたりと不可解なキャラ分割も見受けられる。 これらのキャラクターは『WORLD』同様通常のスカウトができず、ユニットコレクションの達成率によって加入するため、オマケ要素のような色合いもあったと考えることができる。 バラック・ジニン(*14)やオーバーフラッグスの二人、シリーズで初めてボイスがついたデギン・ソド・ザビなどが使えるようになった一方でスターダストナイツがロッシェしか使えない(*15)、新生クロスボーン・バンガードのウモン爺さんやヨナ、ジェラド(*16)やカラス先生もNPC専用と不可解なスカウトキャラの選択も目立つ。 撃墜シーンが復活したのは良いのだが、同時に表示されるやられカットインは攻撃時のカットインの流用というキャラも少なくない。 攻撃カットインがそれなりに険しい表情であれば違和感は薄いものの、撃墜時の弱気な台詞に合わないドヤ顔強気な表情で散っていく姿は中々シュール。 『WORLD』『3D』同様、原作でブリッジクルーだったキャラクターの中には、パイロットに配置すると戦闘アニメでは一切ボイスを発しないキャラも存在する。 『AGE』ステージのシナリオパートの背景絵の中に、某テレビ局のロゴが表示されたものが存在する。おそらくテレビ放送された映像をそのままキャプチャし、加工し忘れたものと思われる。 総評 懐かしの作品の参戦や難のあった部分の再調整により、多くのプレイヤーが楽しめるようになった良作。 PSPの容量の限界、難度の低下やストーリーの薄さなど難点もあるものの、懐かしの作品・ユニットの復活、そして当時の最新作品からの参戦によって古参・新参のファン共に自分だけの夢の部隊を編成できる。 ガンダムファン・Gジェネファンなら買って損はしない一作と言えるだろう。 余談 ゲーム開始時に、『PORTABLE』及び『WORLD』のセーブデータがあると、ユニットとキャラクターの経験値が20%加算される強力なパーツがそれぞれ手に入る。
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XM-07R ビギナ・ロナ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57800 770 S 15200 186 32 30 32 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームシールド・サーベル 4200 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ヘビーマシンガン 2800 16 0 3~5 連射 85 10 バスターランサー 6500 45 0 3~5 格闘 70 5 ヴァリアブル・メガビームランチャー 5000 30 0 4~7 貫通BEAM 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 ダメージ30%軽減・BEAM射撃半減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2145 ビギナ・ゼラ 4 2145 ビギナ・ギナII 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 770 ベルガ・ダラス 2 770 ダギ・イルス 3 1540 ベルガ・ギロス 4 2310 ビギナ・ギナ 備考 Gジェネオリジナル機体であり、クロスボーン系の終着点の1つ。 武装はベルガ系+メガビームランチャー。ベルガ系特有の射程2の穴も受け継いでいる。 機体の基本性能は高めで、射程2の死角以外は武装の威力・射程ともにバランスがいい。 ファイターや傭兵持ちとの相性はかなり良い。穴がなくなるどころか、射程1~6まで格闘で攻撃できるようになる。 機体サイズがSなのも見逃せない。Gジェネオリジナル機なので戦場の女神等も発動できる。
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WD-M01 ∀ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29900 600 L 13200 154 27 27 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 手刀 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ガンダムハンマー 5000 24 0 1~2 格闘 60% 5% ビームライフル 4000 18 0 2~4 貫通BEAM 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ∀ガンダム(能力解放) 4 シルバースモー 4 ゴールドスモー 3 ターンX 8 ∀ガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B Hi-vガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)0ガンダム(実戦配備型)ユニコーンガンダムダブルオークアンタ フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダム 3 シルバースモー 5 ∀ガンダム(能力解放) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『∀ガンダム』 原作初期、発掘直後の∀。 Iフィールドなし、拡散ビームなし、月光蝶もなし。ここらへんがほしいなら能力を開放してやらないと使えない。 だがこれでも十分高性能。ビームは既に貫通BEAMになっている。 ワールド・3Dではビームサーベルのとどめ演出だった手刀が独立。正式な武器に入っている。 能力開放後よりも優れている点はハンマーがあることとコストの安さ。手刀は格好いいがあまり利点は無い。 ハンマーと手刀により、解放後よりもビーム耐性には強い。解放後は月光蝶か核の大技どちらかで対抗という困った事になる。
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RGE-B790CW ジェノアスカスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16600 385 M 9900 98 18 18 20 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 コンバットナイフ 3400 12 0 1~1 格闘 85% 5% ビームスプレーガンIIIB 3000 12 0 2~4 BEAM射撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元A 開発元B 3 ジェノアス 3 Gエグゼス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 2 ジェノアス 3 Gエグゼス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 3Dの時と比べ武装の零距離射撃が無くなったり、ステータスも下方修正されているので使いにくくなった。図鑑埋め等の目的以外ではお勧めできない。 確かにジェノアスよりはステータスも上がっているが、ヒートスティックは削除。マーカーショットもなし。 AGE本編でわずか2話登場なのでこんなものか。
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ZGMF-1017M2 ジンハイマニューバ2型 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17500 395 M 10200 100 19 19 23 6 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 斬機刀 3600 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビームカービン 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ジンハイマニューバ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジン 3 ジンハイマニューバ 3 シグー 4 ゲイツ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 いわゆる高機動ジンであるハイマニューバのカスタムタイプ。斬機刀(ザンキトウ)と呼ばれる日本刀型の実体剣を脇に携えている。 劇中で新世代機のザクとまともに渡り合っただけあり、機体性能はそこそこ高い。ただ代わりにバズーカが無いので使い勝手はとんとん。
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OZX-GU01(X-GU01) ガンダムジェミナス01 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29900 510 M 14200 130 26 26 26 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソード 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 PXシステム起動 5000 24 10 1~2 特殊攻撃 90 5 アクセラレートライフル 4000 18 0 2~5 BEAM射撃 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 PXシステム 命中・回避率・反応値+10。特殊攻撃武装を使用する度にMPを10消費。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムジェミナス02 2 ガンダムL.O.ブースター 2 ガンダムアスクレプオス 2 ガンダムバーンレプオス 2 ガンダムグリープ 設計元 設計元A 設計元B ガンダム試作1号機ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムエールストライクガンダムフォースインパルスガンダムアカツキガンダムAGE-1ノーマル ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムジェミナス02 4 ガンダムL.O.ブースター 5 ガンダムグリープ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細 備考 「新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT」より待望の参戦。オレがきめるぜ! だが設計はガンダムWと関係ないところから。ジェミナス系は最終的にガンダムアクエリアスからW系ガンダムに到達するが、W系の機体からジェミナス系に開発するルートは存在しない。 このシリーズは射程2の特殊攻撃のPXシステムが特徴。MP消費は重くないので新人パイロットでも安心。まずは強化型のL.O.ブースターを目指すとよい。 実は超優秀なアクセラレートライフルを失うのが痛い。というか開発を進めると一芸特化が進行して汎用性が落ちていく。どうやらW系ガンダムの宿命らしい。 ガンダム大地に立つで捕獲可能なエールストライクガンダムを始め、設計元Aのユニットは調達が容易なのだがもう片方の設計元であるガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)は捕獲で入手出来るとは言え捕獲可能なステージがSTAGE RANK B以降であり、開発は開発で何回か開発を進めなければ辿り着けないので調達が地味に面倒だったりする。
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XXXG-01W ウイングガンダム 性能 ウイングガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28900 510 M 15030 138 27 27 28 6 B - A - B ウイングガンダム(バード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15030 138 27 27 30 7 A A - - - 武装 ウイングガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% バスターライフル 5500 26 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% ウイングガンダム(バード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バスターライフル 5500 26 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% アビリティ ウイングガンダム(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ウイングガンダム(バード) 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ウイングガンダム(バード) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ウイングガンダム(MS) 開発元 開発元 2 ウイングガンダムゼロ 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムサンドロック 3 シェンロンガンダム 3 トールギス 4 メリクリウス 3 ウイングガンダム(EW) 5 ウイングガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ZガンダムZプラスデルタプラス コルニグスインプルース・コルニグスガンダムヘブンズソード Zプラス(テスト機カラータイプ) コルニグスガンダムヘブンズソード 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 メリクリウス 3 ガンダムデスサイズ 3 ウイングガンダム(EW) 4 ウイングガンダムゼロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 ウイングゼロ(TV版)はネオ・バード形態を奪われたが、こちらにはなぜか残った。設定上MSモードで飛行可能だが、相変わらず飛べない。ちなみに設定上同機体のアーリータイプは飛べるが、バード形態はない。その設定を一部考慮しているのか、5機のガンダムでも宇宙適正が高い。 ワールドからの変更点として、ENが27減少したが、攻撃・防御が+1、機動力が+5、MS形態の地上適性がAへと上昇している。 続編や漫画版が出るなど活性化しているためか、設定再現の極超音速飛行と最大出力のバスターライフルがド派手なアニメとなって一新されている為、一度は見る価値あり。 ゼロ共々、射程2に対応できる武装がマシンキャノンしかないため位置取りに注意しよう。